#include "Float.h"


// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Constants
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
const float Float::PI				= 3.1415926535897932384626433832795f;
const float Float::HALF_PI			= 1.5707963267948966192313216916398f;
const float Float::EPSILON			= 0.001f;
const float Float::TO_DEGREE_FACTOR	= 180.f / Float::PI;
const float	Float::TO_RADIAN_FACTOR = Float::PI / 180.f;


// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Static Methods
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////